Damné Jesús: Animation: Modelado 3D
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CONAGUA : Videomapping

Fui comisionado para dirigir el desarrollo audiovisual del show de video mapping Historia Hidrológica de México, producido para el ICID Congress y presentado por la Comisión Nacional del Agua (CONAGUA) en el World Trade Center de Ciudad de México.

El proyecto combinó animación, ilustración y contenido 3D en una instalación audiovisual compuesta por una pantalla LED de gran formato y dos proyecciones laterales integradas a la escenografía.

Air France : Video Mapping

Fui invitado a colaborar como Director de Arte Digital en el desarrollo de una experiencia de video mapping sobre escultura para Air France, creada para dar la bienvenida a la llegada del Airbus A380 a México en 2016.

Máscaras Japonesas : Impresión 3D

Fui comisionado para desarrollar en Cinema 4D una serie de modelos 3D de máscaras japonesas, diseñados a tamaño real y preparados específicamente para su fabricación mediante impresión 3D.

Playsimo : Campaña de Lanzamiento

Playsimo fue una plataforma en línea de videojuegos para la que, desde DAD Animation Playroom, desarrollamos su campaña de lanzamiento. El proyecto combinó acción viva, personajes 3D, animación y efectos visuales para llevar el universo de los videojuegos a diferentes espacios de Ciudad de México.

Imaginantes - El niño que veía lo invisible : Modelado 3D

El niño que veía lo invisible es una cápsula de la serie Imaginantes Niños, producida en Televisa. En este proyecto participé en el desarrollo 3D de la ciudad y diferentes elementos de la secuencia, trabajando en modelado 3D, texturizado y renderizado.

Cosmonaute 360 : Serie de Animación 360 - VR y Fulldome

Cosmonaute 360 nació como una serie de cortometrajes inmersivos para audiencias familiares, diseñados para planetarios, museos, domos y festivales de nuevos medios. Este archivo documenta el origen del proyecto, su primer episodio y los primeros pasos de una iniciativa que comenzó a distribuirse internacionalmente en 2018.

Metlife : Videomapping

Desarrollo de clips de motion graphics para un espectáculo de video mapping de MetLife. El proyecto contempló la creación de contenidos audiovisuales diseñados para integrarse con la configuración y las superficies del escenario.

XICO - Ay Güey : Video Mapping

XICO - Ay Güey fue una instalación de videomapping sobre escultura desarrollada por Blue Labs para Ay Güey, utilizando como protagonista a XICO, personaje mexicano diseñado por Christina Pineda. El proyecto integró diseño digital, construcción física, animación y proyección para transformar una escultura de gran formato mediante contenido audiovisual.

Cuando me muera : Animación 3D

“Cuando me muera” es una pieza de arte digital creada para Los Pájaros, banda virtual creada por Jorge A. Estrada y proyecto de Aeroplano Films. El trabajo visual fue desarrollado a partir de su sencillo inspirado en el Día de Muertos.

Mundo de Engranes : Animación 3D

Haz que Suceda fue una campaña de comunicación interna desarrollada para una instancia gubernamental. En DAD Animation fuimos comisionados para desarrollar la campaña, incluyendo una pieza de animación para uso corporativo.

Toma Todo : Intro animada

Lalivingston – SPIT! es una animación de autor inspirada en los típicos juguetes mexicanos. La pieza obtuvo el 1er Premio del concurso de ráfagas y piezas cortas convocado por Lalivingston en Madrid.

Cosmonaute : Diseño de Personaje


Cosmonaute es un proyecto de narrativa para niños. El objetivo principal es explorar diferentes estilos visuales para expresar ideas sobre la amistad a través de las aventuras de un Explorador espacial y su amigo "El Conejo de la Luna".

Diseño de personajes originales por Damné Jesús Pérez Irigoyen.


El explorador es uno de nuestros personajes protagonistas, su personalidad lo distingue por ser  aventurero, amable, noble, sonriente. Su forma esta inspirada en un malvavisco, (aunque algunos creen que es un televisor) por lo que en la parte superior en inferior puede tener algunos ángulos duros, esto se puede apreciar en el modelo 3D.

La silueta del personaje esta basado en figuras básicas, cuadrado para el cuerpo y los brazos están construidos por a triángulos o conitos redondeados.

¡Nos gusta mucho su expresión con los ojos cerrados y sonriendo!


Todos quisiéramos entender más sobre nuestro alrededor. Este misterioso conejito representa la curiosidad y la conexión que tenemos a la naturaleza.

Tierno, juguetón y sencillo. No hay mucho que explicar al respecto, pero por hay algo especial en este conejito y junto a este dulce personaje queremos aprender y transmitir una sensación de paz.

El diseño de su cuerpo esta construido por figuras básicas, principalmente triángulos en todas direcciones, y como dato curioso, su pancita esta inspirada en un costal de harina.





En esta galería se presentan diferentes estilos de ilustración a la vez que se va desarrollando la historia de estos personajes.


"En su camino a casa el Cosmonaute se ve obligado a aterrizar en un planeta desconocido, 
 ahí donde conoce a un personaje muy peculiar, el "Conejo de la Luna". 
Ambos aprenderán juntos valiosas lecciones sobre la amistad.

"El Viajero Espacial aprendió que la amistad es una sensación que te llena de alegría.
Algo así como flotar en el espacio"
"El viajero espacial le explica al conejo  de la luna que el sólo desea regresar a casa"

"El viajero espacial se siente motivado y ha descubierto que cuando estas acompañado de un buen amigo, siempre se puede vencer el miedo a lo desconocido"


















¡Sin parar y directo hasta la la luna! 

Soñar con la luna representa algo escondido y también es símbolo de la parte femenina de la personalidad. También es un símbolo que representa la familia.

Y sin ser evidentes, ni menospreciar la capacidad de análisis de  los niños, colocamos este tipo de elementos llenos de simbología en nuestra historia. Esto nos da la oportunidad de posteriormente poder hablar sobre los significados de estos motivos y conocer la interpretación de nuestros audiencia.

La belleza y la inteligencia del universo es infinita.









POSTER DE CORTOMETRAJE


Mega Man - VCONCERT 2014 : Arte 3D

Fui seleccionado por el equipo de VCONCERT para formar parte del grupo de artistas internacionales invitados a crear arte para THE ZINE 2014, una publicación especial del festival dedicada a la música y la cultura de los videojuegos.

Green Grass - Addictive Salads : Motion Graphics

Estuve a cargo de la dirección de animación y arte digital para la propuesta de renovación de marca de Green Grass – Addictive Salads, bajo el concepto “Disfruta más con Green Grass”.

Modelos 3D para Gaming

Esta galería reúne una selección de modelos 3D, personajes y arte digital desarrollado con Cinema 4D, explorando diferentes estilos de modelado, materiales, texturas y renderizado.

Apertura Liga Mx 2016 : Modelado de Escenario 3D

Para la cápsula “Apertura Liga MX 2016” de Grupo Imagen Televisión, fui comisionado por Icaro Studio para desarrollar el modelado y animación 3D de un estadio destinado a composición digital.

DAMNÉ JESÚS
(+52)55.1685.4441
Ciudad de México

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