Cosmonaute 360 : Serie de Animación 360 - VR y Fulldome - Damné Jesús: Animation
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01 enero 2017

Cosmonaute 360 : Serie de Animación 360 - VR y Fulldome

Cosmonaute 360 nació como una serie de cortometrajes inmersivos para audiencias familiares, diseñados para planetarios, museos, domos y festivales de nuevos medios. Este archivo documenta el origen del proyecto, su primer episodio y los primeros pasos de una iniciativa que comenzó a distribuirse internacionalmente en 2018.

El origen de Cosmonaute 360

El primer episodio fue desarrollado en formato de video 360 para domos de inmersión y estaciones de realidad virtual. Su distribución permitió comenzar a conectar el proyecto con planetarios y espacios educativos alrededor del mundo.

Dirección: Damné Jesús Pérez Irigoyen
Música original: Sergio Ini Vázquez

En 2026, Cosmonaute 360 contabilizó su proyección en más de 400 planetarios y más de 20 países.

El primer episodio

El primer cortometraje presenta una historia sencilla sobre la amistad, la curiosidad y la exploración del espacio, construida sin diálogos para facilitar su exhibición ante audiencias de diferentes países.

Duración: 04:04 minutos
Técnica: Animación 3D · Fulldome (Fisheye)
Género: Aventura · Familiar

Sinopsis

En su camino a casa, un explorador espacial choca accidentalmente con un asteroide y se ve obligado a aterrizar en un planeta desconocido. Ahí se encontrará con un extraño conejo que le brindará ayuda, enseñándonos una valiosa lección.

Una experiencia para disfrutar y aprender

Desde su origen, Cosmonaute 360 fue concebido como una iniciativa para despertar el interés de los niños por la ciencia a través del entretenimiento. La intención era utilizar los cortometrajes como punto de partida para conversaciones sobre astronomía, física, química, biología y la propia creación audiovisual.

Las primeras experiencias de exhibición buscaban continuar después de la proyección mediante conversaciones con los asistentes, utilizando las preguntas de los niños como detonador para seguir investigando junto con padres, tutores y educadores.

Los primeros pasos de distribución internacional

Cosmonaute 360 se lanzó en 2018 como una IP original desarrollada por Dessignare Media. El proyecto fue concebido para circular en planetarios, cúpulas inmersivas, museos, estaciones de realidad virtual y festivales de nuevos medios.

Construyendo una red internacional

En sus primeras etapas, el proyecto encontró espacios de distribución y colaboración a través del British Fulldome Institute, Immersive Theaters, VRFest MX y la International Planetarium Society, ayudando a que el primer episodio llegara a escuelas, eventos y planetarios de distintos países.

Primeras selecciones y exhibiciones

Durante esta primera etapa, Cosmonaute 360 comenzó a presentarse en festivales, encuentros de nuevos medios y espacios educativos internacionales.

Riga Digital Forum · Letonia
Chinijo's Fulldome Festival · España
El Paso IMPACTFest · Estados Unidos
VRFest MX · México
FICMA · México
Ambulante – Colaboratorio · México
Mediamorphosis – Pitch de Proyectos Multimedia · México

Algunos de los primeros planetarios

Entre los primeros espacios que se sumaron a la iniciativa estuvieron planetarios y operadores inmersivos de México, España, Reino Unido, República Checa, Brasil, Ucrania, Estados Unidos y Rumania.

Planetario Digital Chimalhuacán · México
Planetario Luis Enrique Erro · México
Planeta de Puebla · México
Kosmos Lanzarote · Islas Canarias
Planetario de Trujillo · España
Celobert · España
Immersive Theaters · Bristol, Reino Unido
Hvezdarna · República Checa
Unipampa · Brasil
Mriya · Ucrania
Neag Planetarium · Estados Unidos
Astrodidáctico · Madrid
Magic Dome · Rumania
Hokulani Imaginarium · Hawái, Estados Unidos

Cosmonaute 360 - Reconocimiento
Cosmonaute 360 - VRFest MX
Cosmonaute 360 - Exhibición
Cosmonaute 360 - Archivo de exhibiciones
Cosmonaute 360 - IMCINE
Cosmonaute 360 - International Planetarium Society
Cosmonaute 360 - VR

Del primer episodio a una serie

Este archivo conserva también una parte importante de la historia del proyecto: el momento en que el equipo comenzó a plantear su siguiente etapa y a desarrollar un nuevo episodio relacionado con la contaminación plástica de los océanos.

Cosmonaute 360 - Desarrollo del proyecto
Cosmonaute 360 - Capacitación Fulldome
Cosmonaute 360 - Primera etapa

El comienzo de la segunda etapa

En ese momento comenzó a desarrollarse la idea de una nueva aventura en la que el explorador y su amigo conejo viajarían a las profundidades del océano y descubrirían los efectos de los residuos plásticos sobre los arrecifes y la vida marina. Este concepto se convertiría posteriormente en una nueva etapa de Cosmonaute 360.

DAMNÉ JESÚS
(+52)55.1685.4441
Ciudad de México

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