Introducción a Video Mapping : Curso
Taller práctico dirigido a entusiastas de la tecnología y el arte audiovisual para aprender las bases del videomapping y crear contenidos propios para un performance en vivo con videoproyección.
Duración: 8 a 9 horas
Formato: 2 o 3 sesiones
Equipo requerido: Laptop
El taller explora las posibilidades del videomapping con fines artísticos y decorativos mediante la creación de estructuras y el uso de un proyector de video. Los participantes desarrollan visuales para proyectarlos sobre superficies reales y experimentar con la relación entre imagen, espacio y volumen.
Objetivo
Los alumnos comprenderán los procesos creativos, tecnologías y bases de diseño aplicadas a la creación de espectáculos audiovisuales. Durante el taller aprenderán a editar imágenes, diseñar una estructura modular y preparar una proyección para un área específica.
Temario
1. Introducción
Comenzaremos por entender las bases de la técnica de videomapping, que permite proyectar videos e imágenes sobre superficies y estructuras. Se revisarán ejemplos para conocer sus posibilidades creativas aplicadas a espectáculos audiovisuales, decoración de espacios y performances artísticos.
2. Diseño de estructura para proyección
Se mostrarán los pasos para modelar y construir una estructura modular con formas geométricas que servirá como superficie de proyección. El alumno accederá a planos sencillos para construirla o podrá delimitar un área de proyección sobre una pared utilizando cinta adherible o recortes de cartulina.
3. Construcción física del lienzo
Se compartirá el proceso para llevar físicamente el diseño de la estructura al espacio de proyección. La propuesta busca un montaje rápido, ligero y reproducible con materiales asequibles. De forma opcional, el alumno podrá fabricar su propio modelo utilizando cartulinas o láminas de cartón y emplear el proyector como herramienta para facilitar el trazo y recorte de las piezas.
4. Diseño de lienzo digital
El alumno aprenderá conceptos de dimensión y resolución de video e imagen digital para crear sus propios elementos visuales. Como resultado, desarrollará una plantilla que facilitará el proceso de videomapping: un mapa para colocar los visuales sobre una superficie previamente delimitada.
5. Creación de elementos visuales
El alumno utilizará programas de diseño y herramientas básicas para editar y combinar fotografías e ilustraciones, generando texturas y elementos visuales con los que podrá personalizar su propio show de videomapping.
6. Videomapping
Los participantes aprenderán a utilizar un proyector de video y Millumin para proyectar imágenes de su propia creación sobre un espacio delimitado en una pared o una estructura geométrica. También aplicarán filtros de color y movimiento para generar diferentes efectos visuales.
¿Cómo funciona un videomapping?
Para realizar un videomapping se utiliza software especializado que permite mapear una superficie y distribuir los visuales sobre ella. De esta manera, las proyecciones pueden ajustarse a los contornos y detalles de una estructura, creando la ilusión de que las imágenes forman parte de la superficie en lugar de simplemente proyectarse sobre ella.
Formato: Taller práctico
Duración: 8 a 9 horas
Sesiones: 2 o 3
Temas: Videomapping · Diseño audiovisual · Proyección · Millumin