Como director creativo y productor de experiencias inmersivas, tuve la oportunidad de colaborar con el equipo de educación del MIDE, Museo Interactivo de Economía, en el desarrollo de La Ciudad del Ahorro, una instalación creada en colaboración con Profuturo como parte de la renovación integral del museo.
Junto con Ana Cruz Rodríguez, lideré el desarrollo creativo y técnico del proyecto, coordinando a un equipo interdisciplinario de Dessignare Studio para transformar una pieza de animación en una experiencia donde espacio, proyección, sonido e interacción forman parte de una misma narrativa.
Como director y productor creativo en Dessignare Studio, lideré el desarrollo de Altares de Memoria y Magia, un cortometraje animado fulldome de nueve minutos creado para celebrar las raíces y el simbolismo del Día de Muertos a través de una narrativa visual inmersiva.
Mi participación abarcó la dirección del proyecto, el desarrollo creativo y la coordinación de un equipo de artistas de distintas disciplinas, trabajando desde la investigación y el diseño visual hasta la producción de una pieza concebida específicamente para proyección 360° en domos digitales.
Tuve el gusto de trabajar en el tráiler animado de Pancito Merge, un videojuego mexicano de colocar y combinar donde hornear pan se convierte en una experiencia relajante y divertida. A lo largo del juego, preparas distintos tipos de pan dulce mexicano para una serie de adorables visitantes.
El proyecto se convirtió además en una colaboración que ha continuado creciendo con el tiempo, desde las primeras piezas promocionales del videojuego hasta contenido para sus lanzamientos en distintas plataformas y, más recientemente, visuales para una presentación sinfónica en vivo.
Durante Pixelatl 2024 tuve la oportunidad de participar con dos actividades enfocadas en algo que ha sido constante en mi trabajo: explorar cómo una idea puede expandirse hacia distintos formatos, desde la animación inmersiva en 360° hasta la creación de mercancía como extensión de personajes y universos creativos.
Ambas charlas se llevaron a cabo en Ciudad Creativa Digital, Guadalajara, y me permitieron compartir experiencias desde dos áreas muy diferentes de mi trabajo: la producción de contenidos para domos y nuevos medios, y el desarrollo de productos a partir de propiedades creativas.
Fui comisionado por Joystick Ventures para editar el tráiler de lanzamiento de Toy Tactics, videojuego desarrollado por Kraken Empire.
Toy Tactics es un juego de estrategia en tiempo real basado en física, en el que el jugador puede dibujar sus propias formaciones y liderar ejércitos inspirados en minifiguras a través de campos de batalla llenos de humor y acción.
