Damné Jesús: Animation: 3D
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Joystick Ventures : Virtual Arcade

Un tour animado por la sala de juegos de Joystick Ventures.

Fui comisionado para producir un recorrido virtual en 3D creado para presentar los videojuegos impulsados por Joystick Ventures, fondo de inversión enfocado en la industria de los videojuegos.

Cosmonaute 360 - Mission RESCUE

Misión: RESCATE es el segundo episodio de Cosmonaute 360, una serie de experiencias inmersivas que desarrollamos en Dessignare Studio para acercar contenidos educativos y culturales a nuevas audiencias a través de planetarios, domos y realidad virtual.

Como director del proyecto, coordiné el desarrollo de esta nueva aventura de los Cosmo-Explorers, construida alrededor de un tema que queríamos comunicar a niñas, niños y familias: el impacto de los residuos plásticos en los océanos y la importancia de cuidar nuestro entorno.

Air France : Video Mapping

Fui invitado a colaborar como Director de Arte Digital en el desarrollo de una experiencia de video mapping sobre escultura para Air France, creada para dar la bienvenida a la llegada del Airbus A380 a México en 2016.

Máscaras Japonesas : Impresión 3D

Fui comisionado para desarrollar en Cinema 4D una serie de modelos 3D de máscaras japonesas, diseñados a tamaño real y preparados específicamente para su fabricación mediante impresión 3D.

Playsimo : Campaña de Lanzamiento

Playsimo fue una plataforma en línea de videojuegos para la que, desde DAD Animation Playroom, desarrollamos su campaña de lanzamiento. El proyecto combinó acción viva, personajes 3D, animación y efectos visuales para llevar el universo de los videojuegos a diferentes espacios de Ciudad de México.

IZZI Telecom : Branding

Como líder de Motion Graphics, estuve a cargo del diseño y animación de identificadores de marca para IZZI Telecom, desarrollando piezas destinadas a totems de video (pantallas led de gran formato para espacios publicois ) y aplicaciones móviles.

Imaginantes - El niño que veía lo invisible : Modelado 3D

El niño que veía lo invisible es una cápsula de la serie Imaginantes Niños, producida en Televisa. En este proyecto participé en el desarrollo 3D de la ciudad y diferentes elementos de la secuencia, trabajando en modelado 3D, texturizado y renderizado.

XICO - Ay Güey : Video Mapping

XICO - Ay Güey fue una instalación de videomapping sobre escultura desarrollada por Blue Labs para Ay Güey, utilizando como protagonista a XICO, personaje mexicano diseñado por Christina Pineda. El proyecto integró diseño digital, construcción física, animación y proyección para transformar una escultura de gran formato mediante contenido audiovisual.

Cuando me muera : Animación 3D

“Cuando me muera” es una pieza de arte digital creada para Los Pájaros, banda virtual creada por Jorge A. Estrada y proyecto de Aeroplano Films. El trabajo visual fue desarrollado a partir de su sencillo inspirado en el Día de Muertos.

Mundo de Engranes : Animación 3D

Haz que Suceda fue una campaña de comunicación interna desarrollada para una instancia gubernamental. En DAD Animation fuimos comisionados para desarrollar la campaña, incluyendo una pieza de animación para uso corporativo.

Zona MACO 2013 : TV Spot

En 2013 participé en el desarrollo de una pieza audiovisual para Zona MACO, realizada desde la Dirección de Animación y Diseño de Televisa. Mi trabajo se concentró en la animación y motion graphics 3D para el proyecto.

Toma Todo : Intro animada

Lalivingston – SPIT! es una animación de autor inspirada en los típicos juguetes mexicanos. La pieza obtuvo el 1er Premio del concurso de ráfagas y piezas cortas convocado por Lalivingston en Madrid.

Mega Man - VCONCERT 2014 : Arte 3D

Fui seleccionado por el equipo de VCONCERT para formar parte del grupo de artistas internacionales invitados a crear arte para THE ZINE 2014, una publicación especial del festival dedicada a la música y la cultura de los videojuegos.

Modelos 3D para Gaming

Esta galería reúne una selección de modelos 3D, personajes y arte digital desarrollado con Cinema 4D, explorando diferentes estilos de modelado, materiales, texturas y renderizado.

Apertura Liga Mx 2016 : Modelado de Escenario 3D

Para la cápsula “Apertura Liga MX 2016” de Grupo Imagen Televisión, fui comisionado por Icaro Studio para desarrollar el modelado y animación 3D de un estadio destinado a composición digital.

DAMNÉ JESÚS
(+52)55.1685.4441
Ciudad de México

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